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		<title>落梅若雪</title>
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		<description><![CDATA[不是在世界中游戏,而是游戏世界！&#8212;&#8212;我的工作博客]]></description>
		<pubDate>Fri, 1 Aug 2008 11:34:24 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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		<item>
			<title>【转载】IT漫画：国内游戏行业风景独好</title>
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			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 1 Aug 2008 11:34:24 +0800</pubDate>
			<category>游戏知识</category>
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			<description><![CDATA[<center><a href="http://i6.cnfolimg.com/articles/2_279705.jpg" target="_blank"><img src="http://i6.cnfolimg.com/articles/2_279705.jpg" width="500" border="0" /></a><br /></center><br /><br />　　近日，在上海开幕的第六届中国国际数码互动娱乐展览会上，国内游戏行业&ldquo;风景独好&rdquo;。据统计，中国游戏消费与历年相比呈快速增长的态势。照此发展，网络游戏行业内销转出口将成未来新趋势。<br /><br />　　漫画 / 陈游佳(通信信息报)]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>国殇</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/88641834.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/88641834.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 28 May 2008 13:43:58 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<font color="#666666"><font size="4"><font face="楷体_GB2312"><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font>这些日子，2008年5月12日14时28分这一串数字一直在我的心底萦绕。这是我如此真切和近距离感受到有生以来中国最严重的一次地震灾害。 </font></font></font>
<p><font style="FONT-SIZE: 18px; FONT-FAMILY: 楷体_GB2312" color="#666666">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 记得5月12日当天下午，已经步入夏季的深圳十分炎热。正当我与瞌睡斗争的时候，一阵手机铃声把我从迷蒙中惊醒，原来是爱人的电话。他一上来就说地震了，他已经从20层的办公楼撤离到平安地带，现在正和同事们等待通知。可是我并没有感觉到地震，他告诉我还是小心为好！</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很快，网上新闻公布，四川汶川发生了地震，全国大多数省份都有震感。后来经新闻证实，除吉林、黑龙江和新疆没有震感，其余省份均由波及。还好我的家乡是三个幸运省份之一。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来的时间，每天都在关注新闻，断壁残垣、撕心裂肺的场面看得我心情及其沉重，泪水一直在眼中打晃，我坚持着不让自己哭出来。但是5月18日央视的赈灾晚会上，当四川小女孩一声声哭诉和呼喊声冲击我的耳膜时，我再也忍不住哭了出来。为那些逝去生命的人们、为那些获救的人们、为那些奋战在抗灾一线人们......</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最让我感觉震撼的是5月19日，全国哀悼日的第一天。当天下午2点28分。当我们公司的所有成员站立默哀的同时，警报声和汽车鸣笛声响彻云天，整整持续了3分钟。当时我的思绪万千、心潮澎湃，从声音中我感受到了无限的力量，是中国人不屈不挠的精神！灾难让我们警醒、灾难让我们更团结！</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从筹集善款、QQ头像的红红爱国心、MSN的红心China、QQ用户隐身上线、MSN彩虹连心、黄丝带、绿丝带......人们用不同方式为逝者安息、为生者祈福。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在有生之年经历国殇，虽然沉痛悲凉，但是让我看到中国人的拳拳爱国之情汇聚成长河，感动世人，作为中国人怎能不骄傲自豪呢。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在，余震还没有结束，全国人民还在为灾区贡献着自己的一份心力。我也会力所能及帮助那些需要帮助的人们。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从现在起，爱惜粮食和各种资源，因为还有很多人处于饥饿和贫困当中。少买或者不买新衣服，尽量减少外出聚餐的次数。只要一想到那些灾区的小孩儿，觉得自己的生活和他们的处境比起来太过奢侈。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从此刻起，多一份敬畏心、多关心自己的亲人和朋友</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从现在起......</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312" color="#666666" size="4">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在举国同殇的日子里，我写下了以上文字，愿逝者安息，生者幸福！</font></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>月薪6000 应届毕业生进军游戏行业实现华丽转身</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177921.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177921.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:30:08 +0800</pubDate>
			<category>我的转载</category>
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			<description><![CDATA[<p>来自：半岛网</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 小郭是今年本科毕业生，眼看同学们都找到了工作，但自己的工作却没有一点着落，脸上写满了焦急与恐慌。父亲郭先生说，当初以为孩子进了大学，不说找个非常好的工作，但找个待遇一般，能养活自己的工作总该不难，没想到临近毕业，一个合适的单位都没找到，四年的辛苦眼看要白费，不知怎么办才好。 </p>
<p><br /><font size="3"><span><strong>毕业＝失业，精英教育不再成为香饽饽</strong></span> <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;目前像小郭这样的学生还有很多。一张张年轻的面孔上，写满了越来越焦虑的神情。在高等教育由&ldquo;精英化&rdquo;向&ldquo;大众化&rdquo;转变的过程中，在潮水般涌入就业市场且数量越来越庞大的高校毕业生面前，几乎每位大学生都切身感受到了现实的压力。在传统的&ldquo;万般皆下品，唯有读书高&rdquo;观念面前，不少家庭倾其所有供孩子上大学，算算一名大学生三到四年的培养成本，一个家庭最少也需要付出四万元，这还不包括三四年间所付出的宝贵精力和青春年华，但&ldquo;毕业＝失业&rdquo;的严峻现实却使两代人深陷泥潭。巨大的投资为何换不来一份好工作呢？ <br /><br /></font><font size="3"><strong><span>大学生就业，突破最重要</span> <br /></strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;专家分析，由于扩招，大学迅速降低了招生门槛，但学生的素质却并没有随之提高，这就需要大学在师资、设备、教学上投入更多精力和财力，但实际操作过程中却困难重重。尽管许多大学也着手开始对自身的教育方式进行改进，但体制的改革、优秀师资队伍的培养、设备的更新、教学质量管理、高质量教材的推出等等，仍然需要一个较为漫长的周期，而短期内大学所能掌握的资金、人力和物力却不可能无限制地增加。相比于日新月异的技术发展，应届生所掌握的知识和技能落伍已成现实；近几年无论是大学还是学生自身都开始认识到社会实践的重要性，但往往由于缺乏细致、专业的指导，与外界沟通的渠道稀少且不够顺畅，再加上社会实践基地数量和质量有限，学生们轰轰烈烈的社会实践活动常常沦为&ldquo;走过场&rdquo;。职业规划专家建议，应届生在严峻的就业形式面前要摆正心态，正视自己的长处和短处，及时参加实用的职业培训，以此为突破口进入自己中意的行业不失为一个明智的选择。 <br /><br /><span><strong>永远的朝阳行业-游戏产业</strong></span> <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;放眼职场，被称为&ldquo;永远的朝阳行业&rdquo;的游戏行业近几年在我国的发展已经较为成形。相比于一些传统行业，动漫、游戏行业虽尚属新生，但在国内却是大众长期喜闻乐见的艺术形式，拥有相当广泛的群众基础，并且已经显现出惊人的市场潜力。不少大学生正是看到了动漫游戏行业人才炙手可热的现状，毅然选择投身这一行业。据国内著名的动漫游戏职业教育机构汇众益智的统计数据表明，近两个月来随着大学尾声的临近，前往各个校区咨询学习游戏设计开发、的应届毕业生迅速增多，而不少往届大学毕业生在经历了艰辛的求职之后也加入了参加游戏、动漫职业培训的行列。其实作为朝阳行业的游戏产业，从2000年发展至今，每年盈利在上百亿元人民币，但人才缺口却高达60万。特别是作为经济高速发展的沿海城市青岛，虽然有着比邻韩国、日本的地理优势，但每年在游戏产业上的资金流失却高达上亿元。为此青岛市政府，在2003年启动了全面扶植游戏动漫的产业计划，青岛游戏学院应运而生。自建校至今，学校已经为青岛以及全国的游戏动漫公司，输送了上千名优秀的游戏研发人员。被确立为山东半岛的游戏动漫产业的人才输送基地。2008年盛大、九城等一批国内知名游戏公司将橄榄枝伸向青岛游戏学院，与青岛游戏学院合作定向委培。08年初毕业于青岛游戏学院本科学历的小王，目前就职于某知名上市游戏企业担任美工，许多人都很羡慕。他说，大学毕业之后自己也经历了短暂的迷茫期，在求职中连连&ldquo;遇冷&rdquo;，所幸及时调整了心态，选择学习游戏美术设计，在学校老师的指导下，结业后很快找到了合适的工作，仅试用期的起薪工资就达到了每月6000，终于走上了踏实的职业发展路线。 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;职业规划专家认为，大学生在校三到四年时间已经具备了比较好的基本素养，可以说拥有较高的起点，但最大的短板在于知识比较陈旧、实践能力弱、缺少实践经验，因此不受企业青睐；由于对社会缺乏体验和了解，许多应届生在对失业的恐慌心理驱使下，或者在家人的意见下草率地选择自己并不了解也并不感兴趣的工作；进入企业之后，由于技能水平和职业素质方面的欠缺也会带来相当长的&ldquo;职场震荡期&rdquo;，难以顺利发展。如果能够瞄准一个前景广阔的行业，针对具体岗位，结合自己的兴趣参与目标明确的职业教育，对应届毕业生将来的发展可谓事半功倍。目前游戏、动漫行业人才缺口大，并享有很好的政策环境，通过科学系统的职业培训进入这一朝阳领域，应届毕业生也能拥有美好的前途。 </font></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>汇众益智游戏学院携手中国移动出击手游市场</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177646.html</link>
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			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:26:31 +0800</pubDate>
			<category>汇众益智</category>
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			<description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="left">
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 随着中国游戏产业的进期表现的不断复苏现象，也为广大的游戏爱好者提供了更加广阔的选择和个人发展空间，面对单机和网络游戏的进一步市场的市场垄断局面，手机游戏市场凭借其强大的终端占有率和操作上的时间空间便捷化以及技术上的不断成熟也显示出了强大的市场空间，大有后来居上之势。据网易的一组专业数据显示中国2010年的手机游戏市场规模将会达到将近100亿。</font></div>
<div><font size="3"></font>&nbsp;</div>
<div><font size="3">　　随着手机游戏的蓬勃发展，国家对整个游戏产业的态度转变为扶持，相关的管理部门开始借鉴韩国在国家文化战略高度对游戏产业实施激励政策，出台了一系列扶持&ldquo;民族游戏&rdquo;的推进工程，并将相关项目纳入&ldquo;863计划&rdquo;。&nbsp;</font></div>
<div><font size="3"></font>&nbsp;</div>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 毫无疑问，虽然无论是从3G发展还是个人娱乐化趋势，手机游戏市场已经成为资本市场最抢眼的蛋糕，是各研发商和运营商的秘密武器。</font></div>
<div><font size="3"></font>&nbsp;</div>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中国手机游戏在发展过程中也暴露出很多不成熟之处，其中最重要的就是游戏开发制作人才的严重匮乏，这是我国手机游戏发展中一个无法回避的问题。目前的手机游戏大多来自于国外，日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场</font>80%的游戏内容。要在游戏内容制造领域跟上日、韩和欧美，我国手机游戏开发商就需要大量人才，但好的游戏设计人才少之又少，能在移动网络平台上开发游戏的人才就更少了。虽然，手机游戏服务商们已经有了强烈的自主开发的意愿，可是边学习边开发的速度远远赶不上手机网络游戏的发展速度。</div>
<div><font size="3"></font>&nbsp;</div>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 正是基于以上面临人才匮乏的现况，作为中国游戏培训市场老大地位的游戏学院凭借自身的强大人才培训和输出的能力，毅然而然地担当起了挑起振兴中国手机游戏市场大旗的重任。</font></div>
<div><font size="3"></font></div>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 近日，汇众益智游戏学院CBD总校与北京任我游科技有限公司结成战略合作同盟，共同向国外手机游戏市场发出挑战，本次合作方式以人才定向输送为基础同是融合部分现有的手游项目开发和测试上线工作。使学员真正感触到整套项目的实施上线流程，学员经过在校期间的项目实战后，优先录用至公司内部，并承担相应项目的工作。</font></div><b>
<div><br /><font size="3">　　本次合作任我游科技（中国移动手机游戏供应商）为了广纳人才提供了优厚的福利政策：游戏学院</font><font size="3"><b>学员进入任我游科技公司工作，试用期起薪将定在</b><b><font face="宋体, MS Song">3500</font></b><b>元以上，优秀学员可直接录用薪资为</b><b><font face="宋体, MS Song">5000</font></b></font><b><font size="3">元，学员在正式入职后享受公司优厚的福利待遇和全额保险。<br /></font></b><b><br /></b></div></b><b></b>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 北京任我游科技有限公司为中国移动手机游戏产品重要合作伙伴和产品供应商，国内业务主要以中国移动百宝箱的</font>SP以及各大终端厂商提供优质的手机游戏为主要业务方向。公司企业目标为：致力于为全球的手机用户提供最优质的游戏产品和娱乐服务，立志把任我游打造成国际一流的手机游戏开发商！</div></td></tr></tbody></table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" height="123">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
<td height="21">&nbsp;</td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>汇众益智游戏学院深圳校区新一届学生会宣布就职</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177503.html</link>
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			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:24:43 +0800</pubDate>
			<category>汇众益智</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177503.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="left"><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 历时两周的学生会换届选举活动于近日结束，新一届学生会主席及策划部、秘书部、宣传部成员从众多学员中脱颖而出。</font></p>
<p align="left"><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据了解，本届学生会换届选举采取自愿报名，秉承&ldquo;公开、公正、平等&rdquo;的原则，从在校学员中选出包括学生会主席及各部成员在内的？名学员加入到新一届学生会中来。</font></p>
<p><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本届学生会的突出亮点在于成立深圳校区学生会官方博客，记录学院和学习生活的点点滴滴。学生会成员纷纷表示充分利用博客发挥宣传舆论的作用，并竭诚为学员服务。</font></p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322051309888.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">学生会策划部成员</p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322051413200.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">学生会秘书部成员</p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322051547801.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">学生会宣传部成员</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>汇众益智派代表出席中国西部职业教育论坛</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177390.html</link>
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			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:23:09 +0800</pubDate>
			<category>汇众益智</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177390.html</guid>
			<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp; 为响应党中央倡导的&ldquo;大力发展职业教育&rdquo;号召，以&ldquo;西部职业教育机遇、合作和改革&rdquo;为主题的第二届中国西部职教论坛于3月20-21日在广西柳州隆重召开。此论坛是基于中国职教改革&ldquo;创新带动发展&rdquo;之思路，通过理论研讨、技术交流、成果分享等形式，以&ldquo;论、展、评&rdquo;的方式，进行高层次的沟通，已成为全国性知名品牌职业教育论坛。本届西部职教论坛是与德国技术合作公司合作举办，论坛邀请到中国、德国等教育专家及成功人士发表了精彩演讲，其中的成功案例分析、校企面对面的对话，为西部职业教育的发展开拓了新的思路！ 
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/dgjyjsjy.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">德国教育专家介绍职教成功经验</font></p>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 北京汇众益智科技有限公司作为中国最大的数字娱乐职业教育机构，也对此次论坛密切关注，华南大区市场支持部经理申伟也应邀出席了此次中国西部职业教育论坛。在此次论坛上，申伟向来自全国各地的各届职教精英详细介绍了中国数字娱乐职业教育的美好发展前景，并倡导大家：&ldquo;希望能够抓住此次良机，并和大家通过广泛接触和交流，共同探讨解决中国原创动漫人才紧缺问题的新思路，从而为推动中国动漫产业的发展贡献一份力量！&rdquo;申伟在大会上还友情邀请中外各届教育专家到最近的广州动漫学院参观指导工作。</font></div>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/fsz.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">柳州市文和群副市长发表演讲</font></p>
<div><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 参加此次西部论坛的专家、嘉宾有：教育部职业技术教育中心研究所博士、教授姜大源；德国技术合作公司Gennrich博士、Diethelm先生、Werner先生、Bluelm先生；上海市教育科学研究院职成研究所所长、高等职业教育发展研究中心主任马树超；柳州市副市长、研究员文和群；广西省教育厅职成处副处长、副研究员李栋学；上海同济大学职业教育学院院长、博士周耕夫；上海同济大学职业教育研究所副所长、博士、教授徐朔；广西工学院职教院院长、副教授袁华；柳州市职业教育研究所所长王春秋；上海通用五菱汽车股份有限公司人力资源部部长邓湘宁；柳州市教育局局长撒忠民等。在交流中，柳州市副市长文和群满怀期待地向申伟表示，&ldquo;希望汇众益智公司早日把校区办到柳州来，柳州市政府对动漫产业的发展十分重视，动漫人才的缺乏已成为我市动漫产业发展的瓶颈，我们也会鼓励让我市的青少年到你们学校去学习！并加强这个领域的多方面合作！&rdquo;</font></div>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/swcxsbjy.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">申伟出席西部教育论坛</font></p>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/swhszhy.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">申伟与柳州市文和群副市长合影</font></p>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/yGerd%20Diethelmhy.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">申伟与Gerd Diethelm(狄海德)合影</font></p>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/ywgjl.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">申伟与外国教育专家亲切交流</font></p>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/ydgzj.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">申伟与德国教育专家合影</font></p>
<p align="center"><font size="3"><img alt="" src="http://gza.gamfe.com/upload_files/hy.JPG" border="0" /></font></p>
<p align="center"><font size="3">第二届中国西部职教论坛会全体嘉宾合影</font></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>汇众益智总裁李新科莅临我校指导工作</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177249.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177249.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:21:18 +0800</pubDate>
			<category>汇众益智</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/85177249.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 近日，汇众益智科技有限公司总裁李新科先生莅临汇众益智游戏学院深圳校区，指导学校各项工作。</font></p>
<p><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 李新科先生在深圳校区校长朱琼德等人的陪同下，全面视察了学校各项工作。李总对深圳校区成立三年来取得的骄人业绩予以高度肯定。同时对校风、校容、校貌表示充分赞赏。希望深圳校区继续保持优良作风、再创辉煌。</font></p>
<p><font size="3">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 此外，李总与在校员工亲切交流并合影留念。</font></p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322054322555.jpg" border="0" /></p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322054402903.jpg" border="0" /></p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322054437269.jpg" border="0" /></p>
<p align="center"><img style="BORDER-LEFT-COLOR: #000000; FILTER: ; BORDER-BOTTOM-COLOR: #000000; BORDER-TOP-COLOR: #000000; BORDER-RIGHT-COLOR: #000000" alt="" src="http://www.szgamecollege.org/editor/web_up_file/20080322054511421.jpg" border="0" /></p>
<p align="left"><strong><font size="3">相关链接</font></strong></p>
<p align="left"><strong><font size="3">北京汇众益智科技有限公司简介：</font></strong></p>
<p><font size="3">　　北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月，是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业，目前主要经营的项目有游戏学院项目、动漫学院项目及数字影视学院项目。在新兴朝阳产业人才紧缺，人才培养缺乏成功经验与模式情况下，汇众益智依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下，汇众益智已发展成在全国拥有三十余家分支机构，40多家直营培训中心，在职员工超过1200人的数字娱乐职业教育领跑企业，培养学员遍及全国动漫游戏企业，并逐渐成为企业的技术骨干，公司在2007年底获得国际著名风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。公司网址：</font><a href="http://www.gamfe.com/"><font color="#0000ff" size="3">www.gamfe.com</font></a></p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>国际顶级风险投资凯鹏华盈投资汇众益智</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/82871960.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/82871960.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 12:01:02 +0800</pubDate>
			<category>汇众益智</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/82871960.html</guid>
			<description><![CDATA[<h1><font size="4">国际顶级风投凯鹏华盈投资汇众益智</font></h1>
<h1><font size="4">&mdash;&mdash;游戏学院动漫学院接轨国际市场</font></h1>
<p align="left">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle"><img height="156" src="http://www.gamfe.com/subject/dmfbh/images/03.jpg" width="220" /></td>
<td align="middle"><img height="156" src="http://www.gamfe.com/subject/dmfbh/images/24.jpg" width="220" /></td></tr></tbody></table></p>
<p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2008年3月，凯鹏华盈创业投资（KPCB）正式宣布，注资1000万美元风险投资入股北京汇众益智科技有限公司。至此，汇众益智成为我国第一个获得国际顶级风险投资注入的数字娱乐职业教育企业。有业内人士评论，此举为中国数字娱乐职业教育产业和风险资本之间的对接建立了范本。 
</p><p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;风险投资在中国市场上的频繁动作近年来颇有&ldquo;群雄逐鹿&rdquo;的味道，家电零售、电子商务、教育等行业因为VC的加入得到&ldquo;奇迹&rdquo;般发展的例子屡见不鲜。而中国数字娱乐职业教育产业的巨大发展空间，早已为各大投资方所关注。这次风险投资介入数字娱乐职业教育界的消息，也使中国方兴未艾的&ldquo;创意产业&rdquo;为之一振&mdash;&mdash;如果可以借助国际资本加快对中国数字娱乐领域输送人才的速度，对于急待新鲜血液的创意产业来说，无疑是个令人鼓舞的开端。 <br /><br /><strong>数字娱乐：人才之困 </strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;毫无疑问，汇众益智旗下&ldquo;游戏学院&rdquo;和&ldquo;数字影视学院&rdquo;近两年的迅速崛起借力于中国创意产业&ldquo;东风&rdquo;。从上世纪80年代起，随着全球化消费社会的来临，推崇创新、个人创造力、强调文化艺术对经济的推动作用的新兴经济实践在在世界各国蜂拥而起，&ldquo;创意产业&rdquo;的理念被正式提出，并且在短期之内成为有着巨大经济效益的直接现实。一般认为，创意产业的内容包括动漫、影视、网游、工业设计、会展等几个方面，其中又以网游、影视、动漫等数字娱乐项目为主要部分。约翰&middot;霍金斯在《创意经济》一书中就曾明确指出，全世界创意经济每天创造220亿美元，并以5％的速度递增，在一些发达国家，增长的速度更快，美国达14％，英国为12％。 
</p><p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;从整个亚洲范围来看，韩国、新加坡都是创意产业的典范国家。进入本世纪初，我国创意领域也开始以前所未有的速度迅速升温，上海、深圳、北京等城市积极推动创意型行业的发展，建立了大批具有开创意义的创意产业基地。2006年，北京市发改委副主任张工在在北京市十二届人大四次会议首场新闻发布会上就明确表示，政府将加大对文化创意产业的政策支持，鼓励创意产业和信息科技融合。创意产业的知识密集型、高附加值、高整合性，对于提升我国产业发展水平，优化产业结构产生了不可低估的作用，游戏、影视、动漫等数字娱乐项目因其带动消费的巨大能力，更成为我国创意产业的重点发展对象。 
</p><p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;但是，恰巧就是游戏、动漫这样的创意产业&ldquo;排头兵&rdquo;，却深陷人才匮乏的尴尬境地。游戏、动漫、影视类的岗位具有高度的智力特性，要求从业人员掌握熟练的专业IT技能，具备无拘无束的创造力，在产业化的背景下，还要具备极强的团队合作精神和稳定的职业素质。长期以来，由于社会文化氛围、经济发展阶段以及人才教育传统理念的某些限制，中国人曾一度安于扮演&ldquo;中国制造&rdquo;的角色，&ldquo;想象&rdquo;和&ldquo;创造&rdquo;的能力成为越来越稀缺的资源；而我国数字技术普及程度落后于一些发达国家的客观现实，也让熟练掌握游戏开发、动漫设计制作等高新技术的人才&ldquo;一将难求&rdquo;。 
</p><p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&ldquo;日韩的游戏、动漫产业经过了10年的精心规划和准备，从人才的培养，产品的开发和测试，到投入市场，形成了现在比较完整的产业链。中国的数字娱乐产业却由于人才培养不足而遇到了成长的瓶颈。我们的动漫人才数量只及韩国的1/3。&rdquo;一位游戏公司员工这样评价道。的确，整个市场在不断扩大，能否夺得人才的青睐成为游戏、数字影视产品开发企业未来制胜的关键。2006年底，著名网络游戏开发商----游戏米果公司在媒体发表声明&ldquo;封杀&rdquo;6名离职员工的事件使得业内一片哗然，游戏开发企业求贤若渴到如此境地甚至不惜痛下&ldquo;封杀令&rdquo;的做法恰好从侧面反映出这个行业&ldquo;得人才者，赢天下&rdquo;的特性。在这样的情况之下，2004年汇众益智游戏学院的及时出现正好顺应了数字娱乐产业发展的需要。 
</p><p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&ldquo;现在我们在全国的直营培训中心已经接近50个。课程的更新升级也保持每年一次的速度。我们现在又正式启动了动漫学院项目，凯鹏华盈这笔资金对于我们开发新课程、开拓新的市场、师资团队建设来说都是极好的补充。下一步，我们还将试图探索更多更灵活的教学模式。&rdquo;汇众益智董事长李新科对记者说。 
</p><p><strong>带来的不仅仅是钱 </strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;进入本世纪初前后，中国经济持续的发展态势，让精明的VC们，也在用热切而挑剔的眼光审视着市场中大大小小的企业，其中，教育成为公认的&ldquo;黄金产业&rdquo;。</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;作为职业教育领域中的一员，在激烈的市场环境下能够得到国际顶级风险投资青睐的汇众益智无疑是幸运的。虽然各种背景的投资公司都在关注中国的教育，而从2006年至今投资在教育领域的资金也不在少数，但这离投资公司们本身的期望还相差很远。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&ldquo;KPCB在中国正式开设分支机构之前就在关注中国教育市场的动向，但是直到今年年初才投资了这样一家企业。&rdquo; 凯鹏华盈董事总经理汝林琪说。而投资公司谨慎的态度与中国职业教育市场的现状有很大关系，据业内人士说，国内相关法规约束的不健全，以及许多民营职业教育企业过度扩张的做法，直接会导致投资成功的不确定性。&ldquo;汇众益智能够赢得如此令人艳羡的发展机会，正是因为其具备了令资本垂青的资格。&rdquo;</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一位基金经理表示，创投基金总是先确定目标行业，再选择目标企业，行业领头羊总会成为他们的首选目标。凯鹏华盈汝林琪说：&ldquo;是否具有稳定的、成功的商业模式，和是否由一个有经验的团队来带领，是我们在选择合作伙伴时首要考虑的问题。他们本身的素质、在数字娱乐教育领域里的经验和技能是非常重要的；另外一个，只有一个好的商业模式才会带来财务上的吸引力。从投资角度来讲，最基本要达到现金流的平衡。&rdquo; </p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&ldquo;数字娱乐职业教育行业的绝对领跑地位，股权结构清晰，处于发展期，商业模式先进&hellip;&hellip;&rdquo;，这些无疑令汇众益智成为VC眼中的最佳投资对象。 </p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;凯鹏华盈汝林琪说：&ldquo;投资对象所处的行业是否具有广阔前景也是我们考察的重要指标。由于中国经济的崛起，数字娱乐人才的需求量将会越来越多，政府也在不断向社会放宽职业教育办学的权利，使得汇众益智这样的企业有了较大的发展空间。&rdquo;</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;而对于汇众益智来说，它所需要的合作者除了资金外还要有相应的&ldquo;附加值&rdquo;&mdash;&mdash;&ldquo;在带来资金的同时，还带来国际化管理经验等无形资产。&rdquo;令汇众益智董事长李新科感到放心的是，凯鹏华盈一直习惯于对新技术、新媒体、绿色产业的长线投资，在这些项目的运营上具有丰富的经验，并且愿意给予管理团队资金和时间，与管理团队并肩创业。&ldquo;职业教育与其它行业不一样，必须稳健地做，用经验和管理做出品质来。&rdquo;</p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;与国际顶级风投的这次合作，让李新科对未来的发展信心十足：&ldquo;这为汇众益智走上国际市场开了一个好头。中国的动漫游戏行业要实现从&lsquo;拿过来&rsquo;到&lsquo;走出去&rsquo;的转变，我们职业教育行业更需要&lsquo;走出去&rsquo;。下一步我们将继续提升核心竞争力，完善课程体系、师资团队以及教学服务体系，实现人才培养与国际接轨，同时逐步开拓国际市场，使汇众益智教育真正走上国际化发展道路。&rdquo; </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><u>相关链接： </u><br /><strong>北京汇众益智科技有限公司简介： </strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月，是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业，目前主要经营的项目有<strong>游戏学院</strong>项目、<strong>动漫学院</strong>项目及<strong>数字影视学院</strong>项目。在新兴朝阳产业人才紧缺，人才培养缺乏成功经验与模式情况下，汇众益智依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下，汇众益智已发展成在全国拥有三十余家分支机构，40多家直营培训中心，在职员工超过1200人的数字娱乐职业教育领跑企业，培养学员遍及全国动漫游戏企业，并逐渐成为企业的技术骨干，公司在2007年底获得国际著名风险投资基金凯鹏华盈（KPCB）投资。公司网址：www.gamfe.com </p>
<p><strong>凯鹏华盈创业投资简介： </strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;KPCB（Kleiner Perkins Caufield &amp; Byers）创建于1972年，总部位于美国硅谷，是全球著名的风险投资公司之一。成立35年来，KPCB先后投资了475家创业企业，包括Google、AOL、亚马逊、网景、康柏电脑、EA、太阳微系统(Sun Microsystems)及美国最大的生物科技公司Genetech等国际知名品牌，其中有167家已成功上市，另外有166家通过收购兼并获得成功。据最新统计数字显示，KPCB投资后上市的企业，总收入达900亿美元，总市值高达3750亿美元。 </p>
<p><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2007年4月24日，KPCB宣布成立其首支海外基金&mdash;&mdash;凯鹏华盈中国基金（KPCB China）。据介绍，凯鹏华盈中国基金总额为３．６亿美元，旨在支持包括科技、互联网、绿色科技，媒体等领域的企业创新。公司网址：www.kpcb.com </p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>汇众益智荣膺2007中国教育总评榜两项大奖</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77789391.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77789391.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 11:40:43 +0800</pubDate>
			<category>游戏资讯</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77789391.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>
<div>
<p align="center"><font size="3">　　2008年1月25日，搜狐&ldquo;寻找2008中国教育新高度&mdash;&mdash;年度教育总评榜&rdquo;颁奖揭晓典礼于北京新世纪日航酒店隆重召开。在本次评选中，北京汇众益智科技有限公司（GAMFE）荣膺&ldquo;2007年度最受网友推崇的IT培训品牌&rdquo;与&ldquo;2007最受网友推崇连锁教育品牌&rdquo;奖项，标志着在中国IT职业教育培训领域，汇众益智凭借其先进的教育理念、一流的课程体系，树立起了良好的品牌美誉度，并成功建立了一套完善的国内IT职业教育认知系统，直接推进整个中国IT职业教育培训产业朝系统化、规范化、科学化方向发展。</font></p>
<p><font size="3">近年来，随着国家政策有层次、有梯度倾斜，教育问题业已成为首选议题。2007年,中国教育发展驶入快车道。伴随北京2008奥运盛事来临,中国教育行业将跨入新纪元。在此年交之际，搜狐教育频道携手全国40余家主流媒体共同打造&ldquo;寻找2008中国教育新高度――年度教育总评榜&rdquo;大型教育颁奖盛会。据了解，国家人事部原常务副部长程连昌先生，中央教科所学术委员会主任程方平先生，中国联合国科教文组织协会全国联合会副秘书长、北京留学服务行业协会会长丁红宇先生到会并致辞。在活动中，来自全国的数百家教育机构和风云教育人物，在公平、公开、公正的评选机制中，经过激烈角逐，最终11项大奖浮出水面。</font></p>
<p><font size="3">在如此阵容强大的颁奖现场，北京汇众益智凭借&ldquo;2007年度最受网友推崇的IT培训品牌&rdquo;与&ldquo;2007最受网友推崇连锁教育品牌&rdquo;备受业界同仁与媒体人士广泛关注。作为中国数字娱乐产业顶级教育研发服务商，汇众益智一直以新锐的创新理念开拓创新创意人才培养与产品研发，并在此过程中开创了中国数字娱乐教育领导品牌&ldquo;GAMFE&rdquo;，诠释汇众益智在&ldquo;游戏Ｇ&rdquo;、&ldquo;动漫Ａ&rdquo;、&ldquo;数字音乐Ｍ&rdquo;、&ldquo;数字影视Ｆ&rdquo;四大方向的&ldquo;教育Ｅ&rdquo;事业。其中，代表&ldquo;Ｇ&rdquo;的游戏学院项目目前已经成为亚洲最大的游戏专业人才培养基地；代表&ldquo;Ｆ&rdquo;的数字影视学院在全国已设有十几家培训中心，是目前国内首家成系统成规模的数字流媒体制作人才培训基地；而代表&ldquo;Ａ&rdquo;的动漫学院项目在经过一年多的精心筹备，也已于全国二十多个城市同时启动，成为国内最大的动漫人才培养基地。</font></p>
<p><font size="3">截至目前,汇众益智实行全国直营机制,培训中心已达到41家,同时培养学员近两万人，其中，2000多名学员已成功进入金山、盛大、三辰卡通等一线企业并成为一线技术骨干。</font></p>
<p><font size="3">颁奖典礼中，汇众益智总裁兼董事长李新科先生在接受搜狐独家专访时表示：公司以及旗下的游戏学院、动漫学院、数字影视学院项目将充分贯彻&ldquo;把兴趣转化为终身职业&rdquo;的教育方针，全面培养新型创新、创意人才，打响&ldquo;GAMFE&rdquo;品牌攻坚战：立足北京、辐射全国、放眼全球，建设中国数字娱乐职业教育第一品牌。2008年,不仅对于整个教育行业，作为教育市场的一个重大分支&mdash;&mdash;中国IT职业教育培训也将进入迅速融资、整合时期。届时，北京汇众益智（GAMFE）将以此为契合点，推进中国数字职业教育发展进入一个新台阶、新高度，从而赢取2008年度中国教育的制高点。</font></p></div></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>高薪的N个理由 08游戏行业人才就业趋势</title>
			<link>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77340221.html</link>
			<comments>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77340221.html#comment</comments>
			<dc:creator>落梅若雪</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 11:25:28 +0800</pubDate>
			<category>游戏资讯</category>
			<guid>http://xuefangzi1129.blog.sohu.com/77340221.html</guid>
			<description><![CDATA[<strong>编前语</strong> <br /><br />　　网络游戏用户规模不断扩大、新的网络公司不断增加、网络游戏投资商纷纷落户成都&hellip;&hellip;岁末年初，游戏行业又成为蓉城人才市场上的热门话题。&ldquo;游戏人才短缺&rdquo;是业内企业共同的呼声，那么，在2008年，游戏人才将面临怎样的机遇，&ldquo;高薪&rdquo;究竟是&ldquo;沫泡&rdquo;还是现实？记者近日采访了北京汇众益智有限公司成都游戏学院的张校长，他分析了游戏产业将成为高薪产业的四大理由。 <br /><br />　　<font size="3"><strong>理由1 政策支持 环境利好 <br /></strong><br />　　中国游戏行业的大环境目前非常好，特别是网络游戏受到的关注最大，这个行业已经形成了比较成熟的赢利模式。政府在过去数年间一直固守一个原则，即&ldquo;要代理进口游戏，必须拥有自主开发的游戏&rdquo;。该政策确实发挥了作用，在防止盲目进口游戏、提高本国技术力量方面收效显著。中国是一个具有无限潜力的市场，中国的游戏市场在过去2至3年间以惊人的速度增长是很自然的事情。而这增长在今后很长时间内将得到持续发展。 <br /><br />　　<strong>理由2 投资升温 行业扩张</strong> <br /><br />　　从2006年初，金融市场复苏速度加快，众多国际投资者纷纷将&ldquo;热钱&rdquo;投向中国市场。网络游戏作为满足人们文化娱乐日益丰富的代表，自然成为投资商所追捧的焦点。这当然也与中国互联网高速发展和网民基数提升密不可分。据悉从去年开始，包括韩国、新加坡、美国、加拿大等国家的风险投资商纷纷来到中国，举办了各种形式的IT投资见面会。至今已经有众多团队获得投资商的天使资金(种子期投资方式)，其中大多数为开发团队。张校长表示，2008年，新的网络游戏公司还将不断增加，为游戏行业的人才提供大量的发挥平台。 <br /><br />　　<strong>理由3 消费强势 竞争加剧</strong> <br /><br />　　有关数据显示，2007年中国网络游戏用户达到4800万，环比增长17.1%，2008年用户增长率将超过20%，用户规模接近6000万。虽然近几年网络游戏行业消费持续增长，但从中国网络游戏市场总体情况来看，2008年对于整个行业来说形势仍然严峻，主要体现在低进入门槛和高运营门槛上：免费运营网络游戏形成气候，地市级城市争斗达到白热化程度，同时产品同质化严重，同一时间多款同类产品相继推出造成网络游戏公司运营风险的提升。在这种背景下，专业、优秀的创意型游戏人才必将成为各大游戏公司的抢手货。 <br /><br />　　<strong>理由4 高薪揽才 一将难求</strong> <br /><br />　　虽然说中国游戏产业发展迅猛，但巨大的人才缺口严重制约了国内高水平游戏软件的开发。中华英才网、智联招聘、前程无忧等几大招聘网站上，&ldquo;急聘&rdquo;各类游戏精英的广告极为抢眼，其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏策划、游戏美术工程师等中高级人才更是虚位以待，月薪近万元，真正技术熟练者更是到了一将难求的地步。据悉，一般的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪可达到8000元以上，而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则可高达30-50万元。可见，游戏人才在国内人才市场上的&ldquo;高薪&rdquo;才刚刚起步。</font> 
<div>
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</div></div>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
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<td height="21">&nbsp;</td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>]]></description>
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